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FORUM COD WW2019

DISCORD =FG=

Friday 26 September 2014

W W II M A J DU MULTIJOUEUR ! ! ! !

Posted by =FG=Lady Fr Category:  transparent.png Comments: 4
Annoncée ce vendredi, la grosse mise à jour de WW2 à sortir la semaine prochaine va totalement changer la méta du jeu et pas forcément de la bonne façon.

Nous sommes beaucoup à parler de Call of Duty : WW2 v2 et ce n’est pas pour rien. En effet, Sledgehammer Games a annoncé ce vendredi 6 avril une refonte complète des Divisions, cette nouveauté du dernier opus qui remplace le système de création de classe dont les joueurs avaient l’habitude.

De très nombreux changements sont à signaler et certains d’entre eux risquent bien de changer drastiquement la façon dont les joueurs évolueront en compétition. Jusqu’à présent, la méta était régulièrement critiquée pour son manque de dynamisme et de diversité. Quelques pas ont été faits dans ce sens comme rendre le sprint illimité pour tout le monde, mais d’un point de vue général, ces changements risquent surtout d’agraver les choses comme s’en sont d’ailleurs directement inquiétés plusieurs joueurs professionnels, dont Chris ‘Parasite’ Duarte, joueur compLexity.

« Je n’en peux plus, tout le monde va jouer avec Blindée donc il n’y aura plus d’intérêt à jouer avec les grenades paralysantes. Tout le monde jouera avec une Grenade et une Fumigène. Comment veux-tu tenir un point contre quatre grenades et quatre fumigènes ? Mon dieu. »

La Division Blindée a ainsi tendance à concentrer la majeure partie des critiques. Avec la décision des développeurs de rendre le bipied des LMG disponible peu importe la Division et de regrouper les deux caractéristiques de résistance aux dégâts de feu et d’explosif, deux nouvelles caractéristiques avantageuses en compétition ont été ajoutées.

Ainsi, la Division Blindée vous permettra désormais d’avoir une meilleure pénétration de vos balles à travers les surfaces et de réduire votre tressaillement lorsque vous êtes touchés pas une balle ennemie. A cela s’ajoute donc la résistance aux dégâts explosifs et tactiques.

Autant dire qu’entre ces ajouts et la modification du fonctionnement du sprint qui réduit l’intérêt d’Aéroportée, nous risquons bien de voir Blindée utilisée par une grande majorité des joueurs qui ne garderont que quelques classes avec Montagne afin de se rendre invisibles face à d’éventuels scorestreaks.

De plus, les développeurs ont décidé de rendre directement possible le fait de pouvoir s’équiper à la fois d’une grenade létale et d’une grenade tactique, ce qui n’était pas le cas jusqu’à présent. Habituellement, les joueurs faisaient donc le plus souvent le choix de prendre une grenade létale, mais cette fois ils pourront combiner à la fois grenade létale et fumigène, les paralysantes étant inefficaces contre Blindée, ce qui suscite les inquiétudes de Parasite pour le Point Stratégique qui risque de devenir plus chaotique que jamais.

Enfin, Blindée permettra donc d’améliorer la pénétration des balles dans les surfaces. Cette habilité est habituellement apportée par l’accessoire Balles Blindées qui avait justement été banni des règles compétitives WW2 car il rendait presque inutile toute forme de couverture dans le jeu, de très nombreuses surfaces étant déjà assez facilement pénétrables par les tirs comme on peut le voir sur les nombreux wallbangs tentés très régulièrement par les joueurs.

De très nombreux joueurs professionnels et membres de la communauté ont donc déjà commencé à demander le bannissement de la Division Blindée qui risque de fortement nuire à la fois à la diversité du gameplay, mais aussi à l’intérêt compétitif de WW2.

L’entrée en vigueur de ces changements est prévue pour ce mardi 10 avril, ce qui fait qu’ils seront d’actualité dès la CWL Seattle qui aura lieu du vendredi 20 au dimanche 22 avril prochains. Cela laisse donc une courte fenêtre aux joueurs et aux développeurs pour les tester, donner leurs retours et effectuer certains changements si nécessaire, en espérant que l’avis de la communauté compétitive sera pris en compte bien entendu.
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Saturday 03 May 2014

Posted by =FG=Frenchy Category:  STAF Comments: 1


A peine sorti, Black Ops 3 se voit déjà complété par un premier DLC en ce début d’année 2016. De quoi bien commencer l’année et élargir son expérience de jeu sur ce BO3 avec « Awakening », une extension proposant 4 à 5 nouvelles maps multijoueur dont les très attendus remakes de Hijacked (Skyjacked) et Raid (Raid 2025), des maps déjà présentes sur l’ancien opus « Black Ops 2 », particulièrement appréciées des joueurs.

Awakening, c’est aussi du nouveau contenu pour le mode zombie! Comptez une vingtaine d’heures de jeu supplémentaires avec une nouvelle map (Der Eisendrachen) aussi vaste que « Shadows of evil », de nouvelles armes, secrets et un bestiaire encore plus varié pour de la décapitation de zombies sur les décombres d’un château enneigé débordant de surprises en tout genre!




Le prix de ce DLC n’a pas encore été donné, mais attendez vous à un prix d’achat assez récurrent chez Treyarch avec une fourchette de 15 à 30 euros.

Malheureusement, le DLC Awakening n’a été à présent annoncé que pour les plateformes new-gen, c’est à dire « PC, PS4 et ONE », nous espérons vraiment que les joueurs old-gen ne seront pas une fois de plus mis de côté. Wait and see!
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